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new character: Maria!

new character: Saul

new character, gnome! :)

New character: Esteban.

new character! Ernesto.

Ernesto is a men from nowhere.

New character, Javier

I would like to present my new character: Javier. It’s not finished, i have to do the rest of the body now.

new characters :)



what I’ve been doing

First post in years :D , i want to share a few images of what I have been doing this months at Encuadre, Prodarte and Soki Studio.

Hola!

Hola gente, estoy aca de vuelta, que se cuenta?

Lo que va dejando el cheblender 09

Bueno, en el post anterior les conté lo bueno que estuvo el evento y dejé algunas fotos, ahora quería empezar a subir mas material, en este caso unos videos de lo que mostré durante mi charla (todavia no esta la filmacion) y tambien unas filmaciones clandestinas que registré en distintos momentos.
Espero que lo difruten!

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Termino la Che Blender – Bconf Cordoba ‘o9

bien, luego de unos largos 2 dias llenos de talleres, charlas, comidas, reuniones casuales y etc!, no puedo más que sentirme muy contento y conforme respecto del evento. Fue sin dudas todo un esfuerzo por parte de la gente que lo organizo pero que dio sus frutos y -como conluimos todos- lo más importante fueron esas instancias de charlas entre todos nosotros, ya que la mayoria se conocia pero solo mediante foros, irc y demas cosas virtuales.

Voy a ver si en un rato puedo subir algun video y los archivos que utilizé para dar la charla – que de paso no se como salio porque no vi el video pero dicen que salio buena! jeje- >>>

whoopa!

confirmado!: el 30 de mayo a las 10:00am en el Auditorio de la Facultad de Matemática, Astronomía y Física (FAMAF) de la Universidad Nacional de Córdoba estaré dando una charla acerca de blender y su aplicación en el diseño grafico! aunque trataré de hablar -si el tiempo alcanza- de las publicidades/propagandas hechas con blender, efectos sobre videos, arquitectura e infografía, edicion de video, motion graphics y videoarte y una revision de otros proyectos personales. Todo relacionado con blender claro!. Espero que el tiempo me alcanze!!

Estoy muy agradecido con la organización del evento por haberme invitado a participar. Y también -con mucho honor- lo haré frente a grandes conocidos del mundo del blender 3d!

Espero verlos por ahí y preparar una buena charla para no aburrirlos demasiado! ;)

Les dejo un link hacia el cronograma del evento

cronograma

cheblender 09

icon_cheblenderBueno, como muchos blendereanos sabrán este mes, mas precisamente durante el 29 y el 30 se estará desarrollando en la ciudad de cordoba la primera conferencia dedicada a nuestro software preferido! La conferencia -ó encuentro-, se la llamó cheblender! y realmente creo que es una oportunidad inperdible por todos los que estamos metidos en este circuito, y con esto quiero decir que no sólo es para usuarios de blender, sino para entusiastas del 3d, gente que ya trabaja con 3dmax, maya, softimage, etc, y que tenga intensiones de conocer las potencialidades de Blender y tambien -por supuesto- va a ser una instancia de relación personal en la que (como dice en el sitio oficial) vamos a poder conocernos y hacer negocios (:P) gente de argentina y del mundo que solo nos conocemos via foros, mails, ó irc. >>>

personaje 3d nuevo!

icon_nuevo_chardespues de ver monster vs aliens en el cine y aprovechando que tenia un tiempito libre, me dedique (puff que me llevo tiempo!) a modelar un personaje que hace tiempo habia empezado a hacerlo pero que no estaba quedando bueno.
El tiempo sin modelar me ayudo para volver a repensar en topologias y en “economias” de caras (quads y tris). estoy contento con el resultado, a pesar de que no es una version final. >>>

informe de la situacion (corregido con imagenes en resolucion correcta!)

Buenas noches gente, hace muchisimo que no escribia aqui, realmente no viene al caso escusarme describiendo las razones de ello, sin embargo puedo resumirlas diciendo que se trato de mucho trabajo y poco tiempo libre!. Entre otras cosas me mude y ando con una conexion muy inestable a internet por lo que me cuesta mucho estar online y postear. A su vez hubo cambios en el trabajo lo que significo mas tiempo dedicado a eso. Y bue, deje descansar un poco a mis proyectos y descanse un poco yo de blender…

Estos ultimos dias -y la semana santa- me dan la oportunidad de volver a ponerme al dia. No prometo escribir con el ritmo de antes, pero si mantenerlos al tanto y publicar cada dos por tres un tutorial o algun recurso piola. >>>

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pablo_lizardo (at) yahoo.com.ar
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Buenos Aires, Argentina

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pablo lizardo

  • inkscape, gimp, scribusgraphic designer
  • html, css, php, mysql, apacheweb developer
  • blender, softimage xsi3D generalist

experience

  • plizzz2012Graphic Designer
  • Soki Studio20123D generalist
  • TinoToons20123D generalist
  • Encuadre2011Rigger and Modeler
  • 3Delivery2011Modeler
  • Prodarte2011Textures and Models
  • BitFilms (EEUU)20103D generalist
  • Arbol SG2008Graphic Designer
  • Vinze2007Graphic Designer

modelado con subsurf

modelar con subdivision de superficie nos permite visualizar una malla de mas definicion y mas suave que la malla original, esto produce un interesante y atractivo efecto sin perder la simplicidad del modelo.

  • apreta la tecla + entonces despues